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游戏行业即将迎来全线涨价?

来源:互联网/编辑:酷手游小编/时间:2023-02-03 10:20:06

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各行各业都传来涨价的消息,游戏行业也不例外。在过去的一年里,几家游戏发行商和开发商提高了游戏和主机的售价,预计2023年还会进一步上涨。但游戏在2023年会涨价多少?它可能会超出了你的预期。

游戏价格将在2023年上涨

-游戏售价历史

不管看起来如何,现在的游戏价格比以前便宜了很多,主要是因为通货膨胀。让我们以任天堂NES游戏机作为参考。

当任天堂NES主机首次发布时,它在美国的售价为179.99美元,其游戏的平均售价为45美元。如果根据当下的通货膨胀系数换算这些价格,主机价格为432.71美元,游戏平均价格为108.18美元。

Omdia的首席分析师Liam Deane表示,如果游戏价格随着通货膨胀而稳步上涨,今天的游戏价格将超过90美元。幸运的是,情况并非如此,如今的游戏价格已经稳定在70美元左右,但这一价格正在逐渐上升。

-为什么游戏变得越来越贵?

游戏价格上涨的一个主要原因是它们的制作成本越来越高。技术的进步意味着游戏体验也得到了改善。随着这一进步,游戏公司需要创造出符合玩家体验或超越玩家体验的游戏。

PlayStation 5游戏所花费的人力和资源是PlayStation 4游戏的两倍多。正因如此,游戏开发者不得不雇佣更大的团队,花更长的时间来开发新游戏,以确保他们提供给消费者的东西能够超过他们过去的作品和竞争对手。所以我们很惊讶游戏并未因为需要支付的所有成本而变得更加昂贵。

Newzoo的Rhys Elliot认为成本上升而游戏价格并未上涨的原因在于:

“游戏厂商长期以来一直通过DLC和微交易来抵消这些不断上升的成本,通过小额购买(注:如游戏内置付费和装饰品)以及更强大的内容扩展来平摊掉游戏成本上涨的部分。简单地说,除了经典的卖游戏拷贝外,游戏行业还依靠新的盈利方法和即时服务策略来维持自身的发展。Xbox Game Pass和PlayStation Plus等内容订阅是另一个方式。”

也有几款游戏的价格已经超过了玩家预期的平均70美元,大多数人都愿意支付更高的游戏付费。这主要是因为许多开发商和发行商都有大型游戏的定期促销。玩家知道,即使价格上涨,他们也总有机会以更低的价格获得游戏,只需要等几个月。

接下来谁会提高游戏售价?

几家游戏公司尚未提高游戏价格,玩家会猜想谁会率先打破这一局面。

- 微软允许通货膨胀情况下价格上涨

去年8月,微软在PlayStation 5涨价的消息传出后,表示他们不打算调整游戏机的零售价格。然而,以微软游戏首席执行官Phil Spencer在10月份发言为准,这种情况可能会改变:

“我们控制了主机的价格,也维持了游戏和订阅的价格。我不认为我们能永远这样做。我确实认为,在某种程度上,我们将不得不提高某些产品的价格,但在这个假期到来之际,我们认为保持现有价格非常重要。”

微软还补充道:“我们已经将价格上涨推迟到假期之后,以便家庭成员享受到游戏礼物。从2023年开始,我们专门打造的次世代新游戏,包括极限竞速,Redfall和Starfield,在所有平台上将以69.99美元发行。

这个价格反映了这些游戏的内容、规模和技术复杂性。与Xbox团队开发的所有游戏一样,这些游戏也将在发布当天上架Game Pass。”

在这一点上,Xbox肯定会提高价格以与其竞争对手相匹配。微软印度公司特别宣布,由于通货膨胀,定价将提高11%:

“印度卢比价目表将于2023年2月1日生效,以协调印度和亚洲地区之间的游戏本体和在线服务的价格。”微软补充说:“从2023年2月1日开始,印度卢比的游戏本价格将上涨4.5%,在线服务价格将上涨11%,以重新调整到接近亚洲地区的美元价格水平。”

Xbox负责人Phil Spencer在接受《华尔街日报》采访时进一步谈到了这一增长:“现在的消费者比以往任何时候都更确定,我希望电子游戏媒介能够吸引他们。我确实认为,在某种程度上,我们将不得不提高某些产品的价格。”

尽管如此,分析师Deane并不认为微软会提高他们的价格,“微软最近一直在采取相当激进的定价策略,特别是在S系列上,他们在很多市场上都提供了大幅折扣。对于微软来说,市场份额就是游戏的全部,他们不会为了一点额外的短期硬件收入而冒险错过一个与索尼不相上下的黄金机会。”

-任天堂

没有人认为任天堂接下来会提高Switch的价格。过去,任天堂会在竞争对手之后一段时间才提价。分析师预计这种情况不会改变。

虽然任天堂不太可能提高Switch的价格,尤其是在这款游戏机即将结束生命周期的情况下,但该公司因很少对其最大的第一方游戏打折而为玩家所诟病。

《塞尔达传说:王国之泪》预订价为59.99美元,玩家们很确信任天堂会在很长一段时间内保持价格不变。毕竟,只有当任天堂推出下一款主机时,游戏提价才会出现。

-其他主要发行商

当其他出版商提高价格时,它不会像其他出版商那样做过多说明。华纳兄弟(Warner Bros)、史克威尔(Square Enix)和艺电(EA)等公司已经不知不觉地提高了价格。他们不再新闻里发布游戏预订价格,但没有就这一变化发表任何声明。

其他公司可能也决定这么做,但如果发生这种情况,那就需要在一个足够大的内容版本来支撑。Caocom本可以用《街霸6》来做出改变,但它已经以60美元来预售了。

在谈到个别公司的涨价情况时,Toto表示:“日本巨头很可能已经就西方游戏公司游戏涨价而讨论了一段时间了。

Square Enix在去年表示,他们希望《Forspoken》的Steam版本售价为70美元。我不认为未来每款日本制造的电子游戏都会卖70美元。但玩家肯定会习惯这个想法。”

Deane补充道:“一个大的问题是:他们在多大程度上将自己的商业模式从完整游戏销售转向了DLC和微交易?悄悄提高这些产品的价格要容易得多,因为60美元大关在心理上并不重要,消费者并不会牢牢盯住这个价位。因此,一些发行商可能会决定坚持60美元的价格,而悄悄地提高其他价格。美元走强和日元走弱也让日本发行商的日子好过了些——他们在美国的营收以日元计算的话在增长,这完全是由于汇率的原因,所以他们比美国竞争对手更有可能坚持60美元。”

并不是所有的游戏都将经历涨价,然而,如果高端游戏的价格继续攀升,那么小型游戏的价格也将紧随其后。此外,考虑到目前的情况,独立游戏开发者可能也会开始以更高的价格为游戏定价。

-通过订阅服务为玩家提供更便宜的选择

对于那些无法支付数百美元来享受到最新游戏的玩家来说,许多开发商已经开始提供订阅服务或将游戏打折,以减轻一些玩家的负担。

不过其中一些服务,特别是Xbox Game Pass,也可能会提高价格。Toto将Game Pass描述为增加的“主要候选人”,特别是即将到来的Bethesda。这一增长看起来不可避免地越来越近,因为Xbox希望放弃其基础订阅,将用户推向更昂贵的高级订阅。

Deane认为,在尝试提高Xbox Live Gold的价格失败后,微软可能会在2023年向Netflix学习,提供一个利用广告使其更便宜的入门级产品。

对索尼用户来说幸运的是,他们刚刚对系统进行了重大调整,所以不太可能很快提高价格。

-涨价即将到来

虽然游戏价格在最近一次上涨后不太可能进一步上涨太多,但这并不是发行商在2023年最后一次提价。他们肯定会开始寻找其他赚更多钱的方法,这意味着像战斗通行证和微交易等稍微无关紧要的东西最有可能涨价。

游戏涨价中的一线希望

虽然游戏越来越贵确实很糟糕,但这对玩家来说仍然是个好消息。价格的上涨意味着资源和人力的增加,这意味着即将到来的游戏将比我们所见过的更好。

还有一个小问题是,并不是每款游戏都能获得涨价的机会。Elliott曾表示,考虑到所有新的盈利方法、即时服务策略和经典的游戏拷贝发售模式,“所有游戏拷贝都卖70美元价格是一个荒谬的概念。”

你怎么看待2023年游戏行业的价格上涨?

原译文,有删减:https://www.fortressofsolitude.c ... -of-gaming-in-2023/

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/4oNKbHe1QS9fV59b4D7dkw

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