您的位置:首页 > 资讯 > 攻略 > 面具和回响哪一个更适合法师第一件出-王者荣耀面具和回响法师出装推荐
来源:互联网/编辑:酷手游小编/时间:2024-03-10 14:19:00
在手机上看扫一扫进入手机端
玩法师第一件是出回响好还是面具好呢?”一直认为两种装备在前期的差距不大,从不同角度来说,各有各的好处,但后来我仔细想了一下,发现两者在前期的表现还是挺有趣的。
一.前期哪件装备提供的伤害更高
比较之前根据实际情况设置一些条件
1、我方条件:先不考虑铭文附加的法术伤害,只考虑法器本身带来的伤害加成
作为第一件法器大件,出这件装备的时候,英雄等级在6-8级之间,把我方英雄等级设置成6级,以小乔的2技能为例
带面具:2技能(3级2技能)面板上可以提供410点伤害
带回响:2技能(3级2技能)面板上可以提供472点伤害
2、对方条件:一般来说法术防御会在第三至第五件时候出,这里也不考虑法术防御鞋带来的防御加成,只考虑英雄本身的防御力,以达摩7级,此时达摩的自身法术防御为101点,以101点来计算,此时达摩的血量为4896。
根据免伤公式:=法抗/(602 加 法抗)*100%
面具:100-75/(602+25)*100%=约4%,有75点穿透效果
回响:100/(602+101)*100%=约14%,无穿透效果
对英雄打出的伤害就是法术伤害+被动伤害
面具伤害:410*0.96+面具被动=约733(伤害会有微小浮动)
面具的被动伤害如何计算?
按照计算公式:面具被动伤害是4896*0.08*0.96=约为376左右
但我们发现这与实际打出的被动伤害342不符
这里只有两种可能:要么血量不对,要么所用的免伤率不对
我们在进一步试验:提高小乔的法强,保持穿透不变,我们可以看到被动伤害反而降低变成了252,也就是说被动所依据的血量发生了变化
所以这个血量就不是按照4896来算,而是按照技能伤害后的血量来计算
回响伤害:472*0.86+回响被动=约552(伤害会有微小浮动)
回响的伤害如何计算?
即(50+50%当前法强)*0.86(当前英雄免伤率)=约146
计算结果与实际打出效果差不多
可以看到,面具打出的伤害要比回响多200点左右,但要考虑到面具的被动伤害与英雄血量挂钩,是个浮动值,而回响是固定值,面具打血量多的伤害更高,回响打血量少的有优势,再考虑到2者被动的CD和效果,面具CD是3秒,回响CD是5秒,其中回响是范围伤害。
如果算上前期防御鞋的加成:此时达摩的法防是211
面具打出的伤害是:298+332=630
回响打出的伤害是:125+350=475
简单综合来看,两者的伤害差不多,面具的伤害表现要强一点。
二.前期谁的性价比更高
面具是2040块,回响是2100块,但两者从小件到大件有个明显的差距
回响从小件到大件中间有980块的差价,而面具只有720块
即在做大件的时候,面具的经济利用率要高于回响
小件的伤害谁更高?
相关文章
网友评论
热门新闻
游戏排行
酷手游 www.coolsy.com 版权所有 渝ICP备2023013940号 联系方式 wronzv@163.com
酷手游游戏下载基地温馨提示:适度游戏娱乐,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活
我们用心在做,为您提供更多好玩的 必玩手机游戏大全下载